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    “在繁荣的背后,游戏市场,特别是中国游戏市场,不和谐的音符依旧存在,这些音符也许是一个新生产业飞速发展必然要出现的问题,这些问题让这个市场混乱、无序,让厂商们步履维艰,甚至难以生存,让玩家们或怨声载道,或心如死水。
    所以,我们要聆听发自内心的呼喊:中国游戏,你到底怎么了?
    你为什么步履维艰?”……
    对于中国游戏市场,我们玩家普遍的心情可以说是“痛并快乐着。我们希望这个市场能够正常,良性的发展,我们希望自己能够玩到更多、更好、更及时的游戏,但是我们也会经常失望,经常恨铁不成钢的唾骂。中国的游戏市场,特别是电脑游戏市场,就像一块沉甸甸的石头,往往压得我们透不过气来……
    所以,在制作这期专题的时候,板凳特意选择了一些轻松、诙谐的漫画作为文章的插图,希望在您面对这个沉重的话题的时候 ,给您带来一丝轻松……

    “为何盗版屡禁不止,我们到底需要怎样的正版制造商……”        [板凳视点]

    “轩辕剑五上市的第一天就遭到破解和盗版……”                  [业界聚焦]

    “面对厂商粗糙烂制的产品,我们凭什么买正版?……”            [玩家声音]

    “新娘只有一个——我们的厂商在为了优秀的游戏产品争夺地头破血流的时候,未来怎样却毫无把握……”        [板凳视点]

    “奥美电子拿到了世界上最受欢迎的游戏,却自毁城墙。而这一次他们恰恰无法用盗版作为自己失败的借口……”  [业界聚焦]

    “汉化、包装、补丁、周边,不是说拿到了版权,定了个高价就是合格的代理商了……”                        [玩家声音]

    “不只是游戏行业,在中国整个的经济发展领域中,自主研发都是我们不能不回避的一个话题……”              [板凳视点]

    “在国产游戏的历史上,《血狮》留下了一笔重重的色彩,我们有无奈和叹息,也该有毅力和决心……”          [业界聚焦]

    “不要和我提《仙剑3》,95年的《仙剑》才是永远的、唯一的仙剑,没有什么能够替代……”                    [玩家声音]

    “外挂是有害的,但无论把所有的责任推给外挂也是有害的,甚至危险性更大……”                      [板凳视点]

    “不知道还有多少人记得《精灵》这款游戏,它曾经是中国最早的3D网络游戏……”                        [业界聚焦]

    “GM啊GM,那个外挂我已经举报了好几天了,怎么一直就不处理啊,这破游戏,不玩了……”                [玩家声音]

    “其实我也体验过私服,想不通为什么在中国私服是如此受欢迎,玩家真的能够得到乐趣?……”              [板凳视点]

    “随着中国打击盗版和保护知识产权的逐步健全,通过私服牟利者必将受到惩罚……”                      [业界聚焦]

    “老子就是喜欢玩私服,怎么了?在私服我就是老大,多爽啊,花钱玩游戏才是傻子……”                  [玩家声音]

    “随着网易的崛起,和九城的再度辉煌,韩流一统天下的局面已经不复存在……”                          [板凳视点]

    “《盛大》依靠传奇的辉煌,也让中国游戏厂商们对韩国游戏趋之若鹜……”                              [业界聚焦]

    “ G去打钱?去PK?哥们,你一定被韩国泡菜给交坏了,以后少玩点韩国游戏吧……”                        [玩家声音]

    “如果说网络游戏市一个虚拟社会,那么公会就是这个虚拟社会里面的虚拟公司,玩家在公会里每天出勤,打工,拿工资,勾心斗角;而公会官员之间也会充满了全力斗争、腐败……”              [板凳视点]

    “许多资深网络游戏玩家都对《EQ》里面的GM作弊事件印象深刻,而在那次事件中,公会有组织地和运营商对抗,也让我们印象深刻。玩家公会逐渐脱离了简单的游戏玩家群体的范畴…… ”       [业界聚焦]

    “公会是大家的,以为自己在游戏里当了个破官就了不起了吗?我现实里在大公司管着上百号人,你凭什么骑在我头上?你现实里不过就是一个小P孩而已,老子走了,不受你这鸟气……”          [玩家声音]

    “任何夸张的口号都是糖衣炮弹……”            [板凳视点]

    “学员付出高昂的学费后竞无工作可找……”      [业界聚焦]

    “我们热爱游戏,希望在游戏行业中工作……”    [玩家声音]

    “电子竞技是不是玩家头脑中一个美丽的梦……”  [板凳视点]

    “在中国,电子竞技赛事已越来越频繁……”      [业界聚焦]

    “SKY是我们中国人的骄傲,是我的偶像……”      [玩家声音]

    “沉迷的真正原因是什么?一个巴掌拍不响……”  [板凳视点]

    “反沉迷!反沉迷!它不是一个人在战斗……”    [业界聚焦]

    “学校和家长为什么不反省他们的责任……”      [玩家声音]

    “写手的功利化让游戏文学名不符实……”        [板凳视点]

    “游侠工作室等都是著名的写手组织……”        [业界聚焦]

    “这文章,除了吹就是捧,没啥可看的啊……”    [玩家声音]

    当这期专题制作完毕之后,板凳的心情其实并不像题目所展示的般“忧思”。尽管这期专题的每一个话题都足以让朋友唏嘘不已。中国游戏市场尽管存在着太多的问题,但他是在朝着良好的方向蓬勃发展的。中国游戏行业的前景和未来都一定是美好的。现在的种种“病症”只是一个新生行业在发展中所必须经历的阵痛。而这些阵痛将在何时消逝,一个井然有序的市场会何时到来,我们拭目以待。 ——板凳
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