11月7日,搜狐游戏事业部发布公告,宣布《骑士Online》将于2007年3月20日18时“下线”。听到这个消息的时候,小编的脑子里浮现出了许多熟悉的名字:《魔剑》、《A3》、《EQ》、《精灵》、《使命》……
    这些游戏并非“寿终正寝”,对玩家而言,无尽的遗憾与无可奈何的悲哀都将永久地在心底留下浓浓的烙印。纵然往者已逝,来者可追,我们也只能留下一些浅薄的文字,为了忘却而纪念。
   
那些逝去的记忆
    有人说“曾经拥有”是最美的,就象天际的流星,在坠毁前有着最耀眼的光芒。随着时间的推移,许多网络游戏也象流星一样,有的已经坠毁,有的虽然还在挣扎,留下的却只是那淡淡的星光,但是他们都曾经拥有最耀眼的光芒,也给我们留下了最美好的记忆。

    记得刚上大学的时候,接触到了平生第一款网络游戏《金庸群侠传OL》,刚一接触,就爱上了这款游戏,因为是第一次玩网络游戏,充满了新奇,特别是里面的聊天和拍卖系统,让我深深的陷到了里面,记得那时候为了能够给组织做装备,我每天晚上都会去练习种植技能,现在想来特别幼稚,就是不停点击鼠标,把蓖麻种子种下去,然后等一会就可以收获了,虽然特别累,但我却乐此不疲,还在种植的过程中认识了一个“麻友”女生,我俩天天一边种地,一边聊天,每次想起那一段日子都挺味道的。不过好景不长,随着外挂的泛滥,游戏里的人越来越少了,服务器开始合并,到最后的免费,再到如今一个服务器不超过100个人,一切都过去了,留下的只是惋惜和感叹。

    如今毕业一年了,回想上学来的几年,如果以游戏为主线贯穿下来的话,现在能够留下的寥寥无几,大部分都已是昨日黄花,只能在回忆中感叹了。

    不想去讨论淡去原因之类的话题,在这里只是单纯的怀念,感谢那些逝去的记忆,虽然都成往事,但是给我留下了最美好的回忆,谨以此文表示纪念。
红海:偶然还是必 然?
看似偶然,实则必然——国外的月亮并不是都圆,而疯狂的炒作永远代替和掩盖不了游戏本身的实质内容。只是,我们要深思他们失败的原因,避免同样的覆辙。
西风:那些逝去的记忆
这些游戏的倒掉着实让玩家们心痛不已,而对于中国网络游戏来说,特别是中国的代理商们,玩家愤怒和伤痛都不是最坏的事情,哀莫大于心死,沉默才是最大的悲哀。
英子:往者不可追
即使玩家有再多的伤痛和不舍,该来到的那一天也无可避免。诚然,这只是一些游戏而已,对许多玩家来说,相信现实里的生活才是最重要的,倒“不如怜取眼前人”。
想起了一句歌词:往事不要再提,往事不忍再提,往事不能再提。想到自己深爱的游戏,自己曾经在里面浴血奋斗的游戏如雷峰塔一样轰然倒掉,便不由地黯然神伤。
板凳:当在线已成往事
娃娃:明天是否能记起?
不知道若干年后,当我们长大成人,慢慢的变老,还能否回忆起往昔的岁月。是不是年龄增长到一定的程度后,回头看我们在游戏中的一切的时候,会觉得幼稚?
◎ 2003年2月22日 《骑士Online》正式公测
◎ 2006年3月25日 《骑士2.0》重新内测
◎ 2006年3月31日 《骑士2.0》进入正式运营阶段,且承诺将永久免费服务
◎ 2006年11月7日,搜狐游戏事业部发布公告,宣布搜狐游戏中国区的《骑士Online》游戏将于
◎ 2007年3月20日18时“下线”
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