11月7日,搜狐游戏事业部发布公告,宣布《骑士Online》将于2007年3月20日18时“下线”。听到这个消息的时候,小编的脑子里浮现出了许多熟悉的名字:《魔剑》、《A3》、《EQ》、《精灵》、《使命》……
    这些游戏并非“寿终正寝”,对玩家而言,无尽的遗憾与无可奈何的悲哀都将永久地在心底留下浓浓的烙印。纵然往者已逝,来者可追,我们也只能留下一些浅薄的文字,为了忘却而纪念。
   
骑士点数补偿及其他问题处理措施

● 点数补偿政策
为切实保障《骑士Online》广大用户权益,现将有关用户点数的处理办法公布如下:
1. 2006年11月15日9时前,用户仍可在游戏内兑换消耗物品,物品使用有效期至2007年3月20日18时。
2. 2006年11月15日11时,骑士充值系统关闭。
3. 2006年11月15日11时至12月30日18时,搜狐游戏将提供已充值用户充值点数剩余金额转换为刀剑点数。
4. 2006年12月1日9时至12月30日18时,搜狐游戏将提供已充值用户充值点数剩余金额转换为搜狐狐币。

备注:
游戏赠点不可进行转换。
官方将于2006年11月15日11时开启骑士点数转刀剑点数的功能
官方将于2006年12月1日9时开启骑士点数转搜狐狐币的功能

● 其他优惠政策
一、享受优惠的条件
1、2006年10月1日0点至2006年11月5日24点期间登陆过《骑士Online》的所有用户。
2、选择将账户内的点数转为《刀剑Online》点数(此项服务的截止时间为2006年12月30日18点)。

二、具体方案:
1、 搜狐公司将于2006年11月18日(周六)14点开放两组《刀剑Online》新服:
网通:骑士刀
电信:骑士剑
2、 同时符合两个优惠条件的玩家,可以自由选择去以上两组《刀剑Online》新服。此两组新服只有符合本方案标准的原《骑士Online》用户才可以凭原账号密码进入,不对其他搜狐游戏注册用户开放。
3、 这两组服务器将永久免费为玩家开放,即不因为用户的在线时长而扣除点数。
注:《刀剑Online》其他服务器的扣点方法为,所有10级或10级以上的角色,每小时扣除7点(折合人民币0.35元)。
在以上两组服务器开放的前四周内,玩家们可以持续享受到双倍打怪经验的奖励,并且可以每天领取到六块1小时双倍经验道具,这种道具可以与服务器双倍打怪经验相叠加。即玩家们每天可以获得6小时四倍打怪经验奖励和18小时双倍经验奖励。

● 《骑士Online》合约停止后游戏内相关措施
1. 自2006年11月15日9时起Power up商店停止通过点卡销售物品
2. 自2006年11月15日11时起停止线上购买点数
3. 自2006年11月15日11时起,开通骑士币购买部分高级物品
4. 自2006年11月15日11时起,全部服务器享受双倍经验
5. “神之祝福”可使用至2007年3月20日18时

● 《骑士Online》客户服务相关办法:
1. 2006年11月15日11时起,停止《骑士Online》帐户充值
2. 2006年11月15日11时起,停止《骑士Online》用户注册
3. 2006年11月15日11时起,停止创建新角色
4. 2006年11月15日24时结束《骑士Online》官方代理合约
5. 2007年3月20日18时起《骑士Online》中国地区服务器正式关闭
6. 2007年3月20日18时起《骑士Online》全部客户服务停止。
7. 2006年11月15日24时后,由于合同到期《骑士Online》将不再进行版本更新。客服方面将持续受理以下问题:
(1)超级密码及密码找回
(2)仓库密码找回
(3)恢复人物

备注:受理日期截止至2007年3月20日18时。

为了切实保证用户权益,我公司保留根据点卡处理过程中的出现的实际情况,调整相关处理措施的权利。

                                                  搜狐游戏事业部
                                                           2006年11月7日

红海:偶然还是必 然?
看似偶然,实则必然——国外的月亮并不是都圆,而疯狂的炒作永远代替和掩盖不了游戏本身的实质内容。只是,我们要深思他们失败 的原因,避免同样的覆辙。
西风:那些逝去的记忆
这些游戏的倒掉着实让玩家们心痛不已,而对于中国网络游戏来说,特别是中国的代理商们,玩家愤怒和伤痛都不是最坏的事情,哀莫大于心死,沉默才是最大的悲哀。
英子:往者不可追
即使玩家有再多的伤痛和不舍,该来到的那一天也无可避免。诚然,这只是一些游戏而已,对许多玩家来说,相信现实里的生活才是最重要的,倒“不如怜取眼前人”。
想起了一句歌词:往事不要再提,往事不忍再提,往事不能再提。想到自己深爱的游戏,自己曾经在里面浴血奋斗的游戏如雷峰塔一样轰然倒掉,便不由地黯然神伤。
板凳:当在线已成往事
娃娃:明天是否能记起?
不知道若干年后,当我们长大成人,慢慢的变老,还能否回忆起往昔的岁月。是不是年龄增长到一定的程度后,回头看我们在游戏中的一切的时候,会觉得幼稚?
◎ 2003年2月22日 《骑士Online》正式公测
◎ 2006年3月25日 《骑士2.0》重新内测
◎ 2006年3月31日 《骑士2.0》进入正式运营阶段,且承诺将永久免费服务
◎ 2006年11月7日,搜狐游戏事业部发布公告,宣布搜狐游戏中国区的《骑士Online》游戏将于
◎ 2007年3月20日18时“下线”
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