游戏作为新兴的事物,作为一种娱乐方式,越来越多的进入了普通百姓的生活之中。而由游戏中的机智对抗衍生而来的电子竞技运动,更成为了一种大规模普及的文化娱乐形式,这样电子竞技恰恰和众多体育项目的前身有着相似之处。
众所皆知,现代的许多体育项目都是从生活中的娱乐发展而来的,就像现在被大众广泛接受并认可的足球、篮球类体育项目等等。而电子竞技则更偏重于智力方面的对抗,这又和象棋、围棋等有着良好群众基础的体育项目完全相同。怎样让电子竞技成为一种体现体育精神的竞技类体育项目,是大家比较关心的,而发展的关键就是相关产业正确的认识与引导。
近年来,电子竞技在中国取得了长足的发展与进步,这一点从过去几年内国内众多的电子竞技比赛中就可以看出来,同时我国的电子竞技选手也走出国门在世界级比赛上为中国获得了荣誉。但是,并不是每一个比赛都能体现健康向上的体育精神。电子竞技还需要相关政府部门长时间的正确引导与管理,及相关产业的自律才能发挥其应有的积极作用。
中国电子竞技联赛2003,目的就是联合相关产业的知名企业,在政府有关部门的领导下共同对其制定更加完善有序的规范,推行其所拥有的、正面的体育精神,真正让电子竞技成为一种符合中国国情的体育竞技项目。借助对电子竞技的规范化管理,推动中国的游戏与信息产业发展,并让群众在参与这一普及性体育项目的同时,获取健康的知识和信息,达到促进身心健康和加强精神文明建设的目的。
中国电子竞技产业所要走的路还很长,但我们有信心在有关部门的领导下、在相关企业及媒体的支持下将这一新生的竞技项目向着健康、积极、向上的方向发展,为最终成为一个成熟的、有益的产业而努力。