自从2000年,电子竞技和职业玩家这两个新名词在中国出现后,越来越多的玩家投身其中,当2001年WCG巨大的影响力波及到中国,我们才看到体育和电脑结合发展的又一条崭新的道路。2002年春暖花开的4月,被游民们称为"中国人自己的WCG"的美年达首届中国电子竞技大赛在全国玩家的期待中于北京拉开帷幕,这次比赛影响力之大、覆盖面之广已经在某些程度上超过了去年的WCG。
此次比赛的主办方-北京长通联合宽带网络技术有限公司(下称长通宽带)在成都、重庆、长沙等分赛区成功运做的基础上,将全国玩家汇集到北京。这次大赛报名战队总数超过750支,参赛队伍已近200支,可以说是国内迄今为止最大规模的电子竞技比赛,而此次比赛所使用的赛制和规则以及机器配置完全按照国际同类比赛标准制定。在比赛之前,国际最权威的的电子竞技组织--美国CPL向大赛组委会发来贺电,而世界上CS战队排名第一的瑞典NiP战队也和大赛组委会积极取得联系,希望在下一次比赛中能允许他们来华参赛,NiP的经纪人也确定会在暑期来中国考察。和WCG相比,此次美年达比赛在世界范围造成的“中国自己的”影响力要远远超过前者。
在4月20号、21号刚刚结束的本地组淘汰赛中,精彩场面不断产生,并且出现了几支势均力敌的组合,例如BT对抗=J.M.M.G=、@.azyz对=LYA=、=[NuNu]=对Talent、[CNM]对=SPARK=、T.L.B对*P.P*、deViL*FF遭遇=26zM.G=战队等,尤其像=S.U.R.V=[VIP]和ALL
STAR两支优秀队伍强强相遇的情况在初赛时很不多见。deViL VIP、26zM、=S.U.R.V=[VIP]是去年WCG北京赛区的前三名,他们中任何一支队伍遭到淘汰都会令现场的CS迷感到遗憾,但这点也正是竞技比赛的残酷性,优胜者最终只有一个,“优胜劣汰”是这类赛事唯一的准则。
除了北京地区的著名战队,国内排名前茅的EVIL-UF也已报名参赛;另外,在外地组的比赛中还会出现一支全部由美女组成的战队,她们色艺俱佳,将给比赛带来更强的观赏性;而去年在WCG上一举出名的马来西亚著名的M战队也专程赶到北京参加此次比赛。当30号的比赛开始,我们将陆续迎来最激动人心的外地组预赛、复赛和总决赛。
从整体上讲,比赛组织得正规严谨、井井有条。记者在现场看到了划分细致的选手区、等候区、观战区及比赛区,其中印象最深刻的就是比赛区和观战区了。比赛区是一间封闭的玻璃房子,整个赛区禁止无关人员进入,连裁判和选手进入场内也需要查验相关证件;赛区外专门有保安来保证比赛的顺利进行。而观战区则设在中友百货九层的天幕酒吧,整个酒吧从比赛尚未开始就满负荷接待,通过位于正中央的大型背投和四台酒吧专用电视来实现现场直播;观战区内人头攒动,几百名CS爱好者在酒吧内一边观看比赛一边评论,不时爆发出热烈的掌声和叫好声,如果不知道,还以为他们是在观看某场明星球赛的转播。大赛裁判组汇集了来自神州奥美、中国CS联盟、CSCHINA的多名资深裁判,他们中大多数曾担当了去年WCG的地区主裁,为此次比赛的公正性和权威性提供了保障。
美年达首届中国电子竞技大赛的最终决赛就要打响,究竟鹿死谁手?谁又是最后的胜利者?这次比赛又将给整个业界带来多大的震动?让我们拭目以待。