| 《地球时代:征服的艺术》前瞻
在资料片里,游戏对原来的单人战役、多人联网对战、图像引擎,时代的设置等各个方面都进行了增加或增强。就连原先就已经相当抢眼的画面表现,在《征服艺术》中也再次提升。单位角色、建筑物等都以更精致的多边形绘成,水波、光影看起来也更加逼真。
《征服的艺术》增加了3个玩家呼声很高的单人战役,第一个是罗马帝国战役,时间从共和国走向两百年后的帝国时期,第二个就是二次世界大战,这是爆发于美日之间的太平洋战争,比如偷袭珍珠港和中途岛大海战。第三个就是人类与外星人的未来战争,这是一个星际移民的时代。这个背景设定为地球时代游戏增加了新元素,因为太空是一种新的地形类型,而且也将有不少新单位出现。这些新单位包括轻型坦克、沙虫、星舰等。《地球时代》创造了实时战略游戏的高峰,《征服艺术》替原先就已经相当棒的表现再加分,从史前时代懂得用火,到学会飞行,再将版图进一步扩张到外层空间中,玩家在游戏中可以再次体验建立跨时空巨大帝国,以及四处征战的快感。
《征服的艺术》在《地球时代》原先十四个时期的设计的基础上,发展成为从史前时代一直到新加入的太空时代。太空时代是一个星际移民的时代,人类的发展方向是无尽的宇宙空间。这个背景设定为地球时代游戏增加了新元素,因为太空是一种新的地形类型,而且也将有不少新单位出现。这些新单位包括轻型坦克、沙虫、星舰等。从原先的奈米时代进一步延伸而来,太空时代甚至在景观变化上与甚至原先四处绿油油的一片截然不同,全面转化为太空时代的无垠宇宙,人类也在此登陆火星,展现在玩家眼前的将是一个全新的世界。
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